Japan Expo Paris - 3 au 6 Juillet 2025
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Invité

Kazuhiko TORISHIMA

Tantō légendaire d'Akira Toriyama, ayant guidé des titres comme DRAGON BALL et WINGMAN vers la voie du succès, partage son expertise et ses observations à Japan Expo 2025.

Publié le

Japan Expo a l’honneur d’inviter l’éditeur à la genèse de DRAGON BALL.
Kazuhiko Torishima a commencé son parcours chez Shueisha en 1976. Cette personnalité au caractère trempé, d'abord perçue comme un personnage atypique étranger au monde du manga, marquera par sa contribution l’histoire du Weekly Shonen Jump et deviendra une des figures les plus importantes de l’édition et du manga.

Il travaille dès le début de sa carrière avec Buronson (scénariste de Ken le Survivant) en remettant, grâce à ses conseils, Doberman Deka sur les rails alors que le titre était sur le point d’être dépublié par faute de succès.
Kazuhiko Torishima se distingue immédiatement par son sens de l’observation et choisira de publier de nombreux artistes de talent dont Akira Toriyama (DRAGON BALL, Dr. SLUMP), Masakazu Katsura (WINGMAN, Video Girl Ai, I’’S, Zetman, etc.) et Kôji Inada (Dragon Quest : La Quête de Daï).

Ayant un fort tempérament et un goût affiné pour la littérature, Kazuhiko Torishima est intimement lié à la trajectoire d’Akira Toriyama en tant qu’auteur et artiste.
Il a été le premier à faire confiance au style unique de Toriyama, son humour, ses idées et ses particularités empruntées à la bande dessinée occidentale, ayant permis au mangaka de sortir de l’anonymat.
Entre ami et tortionnaire, c’est la collaboration entre l’esprit créatif d'Akira Toriyama et les analyses parfois sévères de l’éditeur qui donnent naissance à ces monuments de la pop-culture que sont désormais DRAGON BALL et Dr.SLUMP.

Kazuhiko Torishima est impliqué jusqu’à l’élaboration des œuvres de Toriyama.
Par exemple, il est à l’origine du choix d’Arale comme personnage principal de Dr.SLUMP. Il s’est montré impitoyablement rigoureux pour garantir le succès de la série, allant jusqu’à refuser 500 planches pour Dr.SLUMP.
Plus tard dans la série, Torishima deviendra l’inspiration de son antagoniste le plus célèbre : le Dr Mashirito, qui, en plus de ressembler physiquement à l’éditeur, possède le même nom que lui épelé à l’envers.

Ses décisions et directions ont conduit à forger DRAGON BALL sur toute sa publication. De ses bases d’influences wuxia et kung fu, à l’inclusion de Krillin ou à l’apparition de grands vilains plus malfaisants que les précédents comme Piccolo ou Cell.

Kazuhiko Torishima est un responsable multimédia. Il est l’un des rares éditeurs à avoir un rôle majeur dans l’adaptation anime, en demandant un remplacement de producteur en passant de Dragon Ball à Dragon Ball Z.
Passionné de numérique et de programmes vidéoludiques, il a tenu les pages du Weekly Shonen Jump dédiées aux jeux vidéo, établissant un carnet d’adresses avec les développeurs qui, plus tard, sous les instigations de M. Torishima, réaliseront les premiers opus de la saga Dragon Quest, avec un univers graphique signé Akira Toriyama !

Après avoir lancé le magazine V JUMP et porté DRAGON BALL au sommet du Weekly Shonen JUMP, Kazuhiko Torishima en est devenu l’éditeur en chef.
Il contribue à l’établissement de l’événement annuel JUMP FESTA et ouvre la voie à la sérialisation de ONE PIECE, NARUTO et HUNTER × HUNTER.
Il devient ensuite directeur exécutif, supervisant l’ensemble des magazines de Shueisha, avant d’être nommé président de Hakusensha Ltd.
Il travaille actuellement comme éditeur indépendant de mangas et occupe également le poste d’administrateur externe chez Bushiroad Inc. et Amtasu Inc.

SUIVEZ LA CHAÎNE KOSOKOSO, tenu par Kazuhiko Torishima et Yûji Horii (créateur de Dragon Quest)

Tags :

  • Manga

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