18e Impact : les jeux vidéo dans tous leurs états
Entre les 30 ans de FINAL FANTASY, la masterclass The Legend of Zelda et la venue de Kazutaka KODAKA, ce 18e Impact était riche en évènements jeux vidéo. Les associations étaient aussi de la partie avec de nombreuses animations délirantes !
L'album photo vidéoludique
Focus sur les invités
Cette année, Japan Expo avait l’honneur de recevoir trois figures emblématiques de The Legend of Zelda : Eiji AONUMA, producteur de nombreux jeux de la série dont le dernier en date, Satoru TAKIZAWA, directeur artistique de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, et Yusuke NAKANO, illustrateur de la "Bataille de Ganon" dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Lors d’une masterclass exceptionnelle qui a rassemblé 4 500 visiteurs, ils vous invitaient à retracer l’évolution de l’art de la série à travers quatre jeux phare, Ocarina of Time, The Wind Waker, Twilight Princess et Breath of the Wild. Et en exclusivité européenne, vous avez découvert les premières images du deuxième DLC de The Legend of Zelda: Breath of the Wild qui révélaient un rôle important à venir pour la Princesse Zelda.
Créateur et scénariste de la série Danganronpa, Kazutaka KODAKA vous attendait en conférence pour vous présenter le tout dernier jeu de la série, Danganronpa V3: Killing Harmony. C’était l’occasion pour vous de lui poser toutes vos questions et même de repartir avec des goodies du jeu !
Anoop SHEKAR et Ryan McCABE, respectivement Studio Designer Director et Senior Designer pour Volition, dévoilaient pour la première fois en Europe Agents of Mayhem lors d’une conférence jeudi.
L’unique et irremplaçable Marcus vous accueillait sur son stand, le "Super Marcus World", pour passer un peu de temps avec vous lors de séances de dédicace. Et pour patienter, de nombreuses consoles et des jeux étaient à votre disposition. Sur la scène Ichigo, il vous a mis au défi de le vaincre lors de parties survoltées pour un Chez Marcus façon Japan Expo !
Du côté des stands éditeurs
SQUARE ENIX a fait fort pour fêter les 30 ans de sa série mythique, FINAL FANTASY. Avec une centaine de bornes de jeux, sept démos jouables dont plusieurs exclusivités et la finale du FINAL FANTASY TRADING CARD GAME, impossible de manquer le célèbre éditeur de jeux vidéo. Il vous invitait à tester en avant-première européenne le jeu de combat en équipe DISSIDIA FINAL FANTASY NT ainsi que LOST SPHEAR, une œuvre poétique réalisée par les créateurs de I AM SETSUNA disponible en avant-première mondiale. Les joueurs qui avaient hâte de découvrir FINAL FANTASY XII: THE ZODIAC AGE pouvaient y jouer une semaine avant sa sortie. Quant aux fans de FINAL FANTASY XV, ils pouvaient tester les deux derniers DLC du jeu, les épisodes GLADIOLUS et PROMPTO, ainsi que KING’S KNIGHT -Wrath of the Dark Dragon- sur iOS et Android.
Vous avez aussi rencontré Shinji HASHIMOTO lors d’une séance de dédicace. Responsable de la marque FINAL FANTASY, il vous signait des lithographies exclusives. Pour fêter le 30e anniversaire de la saga, l’association MO5.COM vous proposait de redécouvrir tous les jeux FINAL FANTASY en version originale sur leurs consoles de sortie. Trois longs métrages de la série vous étaient proposés en salle vidéo : FINAL FANTASY : LES CRÉATURES DE L’ESPRIT, FINAL FANTASY VII: ADVENT CHILDREN COMPLETE et KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV. Vendredi et samedi, il ne fallait pas manquer la finale du tournoi national FINAL FANTASY TRADING CARD GAME qui regroupait les 24 meilleurs joueurs français.
À l’occasion du 18e Impact, le stand Ubisoft vous proposait de tester deux jeux avant leur sortie officielle. Les amateurs de danse se sont défoulé sur les tout derniers hits du moment ainsi que les plus grands classiques avec Just Dance® 2018.
Pour la première fois en France, vous pouviez jouer à Mario + The Lapins Crétins® Kingdom Battle, un jeu complètement délirant et improbable, sur 14 bornes Nintendo Switch. Une statue géante du Lapin Kong, située entre les stands Nintendo et Ubisoft, avait été créée tout spécialement pour l’occasion. Et vous pouviez vous procurer en exclusivité mondiale la collection de figurines Mario + The Lapins Crétins® Kingdom Battle dans la boutique Ubicollectibles™.
En plus de la masterclass The Legend of Zelda, Nintendo vous réservait plein de surprises sur son stand. Des tournois de jeux vidéo étaient organisés chaque jour pour vous faire gagner des Nintendo Switch ainsi que les jeux sur lesquels vous vous affrontiez : Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, Pokémon Lune et Soleil, 1-2 Switch et ARMS. Kosuke YABUKI, le producteur de ARMS, a lui-même remis son prix au vainqueur et vous donnait rendez-vous en dédicace sur le stand de Nintendo vendredi.
Toujours plus d’évènements et d’animations
En partenariat avec Nintendo, les créateurs de jeux d’évasion SCRAP vous ont concocté un jeu très particulier : Gardiens de la Triforce, qui vous plongeait dans le monde de The Legend of Zelda, avec une mission à accomplir, des énigmes à résoudre et une plongée dans l'univers culte de la série.
Pour célébrer les 30 ans de FINAL FANTASY, FF Museum avait réalisé une exposition rassemblant des goodies des 15 jeux de la série culte. Vous avez aussi participé aux différentes animations du stand pour redécouvrir la franchise de manière ludique.
Le 18e Impact fêtait les 100 ans de l’animation japonaise. Et l’espace jeux vidéo n’était pas en reste pour fêter cet anniversaire exceptionnel ! R-Cade organisait le Retrogaming Animé 100, une animation inédite où vous affrontiez des top players ainsi que des invités du festival sur des jeux d’arcade adaptés des plus grands anime.
L’association MO5.COM aussi vous proposait de revivre vos plus beaux souvenirs de joueur avec le meilleur des jeux rétro. Et dimanche, c’est sur la scène Yuzu que les pros de Bomberman ont combattu pour gagner la finale du grand tournoi Saturn Bomberman. Pour ceux qui préféraient les jeux futuristes, le stand d’InfiniVerse était fait pour vous ! Une dizaine de jeux de réalité virtuelle étaient mis à votre disposition pour vous faire vivre une expérience de jeu unique. Avec ses six espaces de jeux thématiques, l’association APOIL vous invitait à venir vous éclater sur pas moins de 26 jeux aux styles très variés, pour satisfaire tous les goûts et toutes les envies.
Sur les stands DDR Belgium et Epitanime-JVM, les mélomanes se sont déhanchés et ont prouvé leur talent d’artiste sur les jeux musicaux les plus classiques. Si vouliez encore plus de musique, il fallait vous rendre à l’Open Pixel Battle de VoxMakers pour un show où vos personnages favoris s’affrontaient lors de Rap Battle épiques. Certains d’entre vous ont même participé et sont montés avec les artistes sur scène. Mais ce n’était pas le seul rendez-vous des VoxMakers : le collectif vous attendait tous les jours sur leur stand et sur scène, pour le jeu Game Over Quest ou pour vous dévoiler quelques bizarreries du jeu vidéo.
Quant aux plus petits, Nintendo leur avait tout spécialement préparé des jeux vidéo sur l’espace enfants. Viz Media Europe avait même mis en place deux bornes Nintendo 3DS rien que pour eux !
Sur l’espace Saiko ! Japan, le département de chara-design de l’Université d’art et de design de Kyoto vous donnait des cours sur le graphisme de jeux vidéo. Le chara-design, l’animation et l’infographie faisaient partie des thèmes abordés par l’université.
Vendredi, Greg, Kamui et Puyo vous ont donné rendez-vous pour l’émission Japon de Gamekult. Ce Gaijin Dash spécial Japan Expo était l’occasion de revenir sur les évènements du festival, et de répondre à toutes vos questions. C’était aussi le moment parfait pour décerner le titre de Chevalier d’Or catégorie Gaijin à l’un de vos trois spécialistes du jeu vidéo japonais !
En exclusivité mondiale, Hazem HAWASH, directeur du studio Enigami vous a dévoilé son ambitieux projet, Shiness: The Lightning Kingdom. Ce jeu, dont vous avez pu suivre le développement lors d'éditions précédentes de Japan Expo, vous était présenté par son équipe de développement lors d’une table ronde animée par Jay, fondateur du premier magazine entièrement dédié aux RPG.
Pour la deuxième année consécutive, Japan Expo aidait les jeunes studios et développeurs indépendants à faire connaître leurs jeux grâce aux Tremplins jeux vidéo. Et cette fois, vous pouviez découvrir 18 créations originales ! Vous avez eu l'occasion de tester :
- B4C Schrödinger Warfare et Resonant Souls par WTVR
- DragoDino par TealRocks Studio
- Genetic Disaster par Team8Studio
- Hyperun par Concrete Games
- Outskirts par Rezo Zero
- Samurai Riot par Wako Factory
- Skybolt Zack par Isart Digital
- Sumocrats par The Architects Republic studio
- Super Maki Golf par Paul MAURIER
- The Ultimatest Battle par Ediogames
- Shogun no Kamigami, Vondrake’s Dungeon, A Thief Melody, oQo, Watch Club et Forsake The Grave par le collectif Toulouse Game Dev
- Vanishing Stars par NINPÔ